目前全球最主流的兩大標準體系是:美國 ASTM G154 與 國際 ISO 4892。
它們看似目標一致,實則在設備、光源、循環程序上存在關鍵差異。
選錯標準,可能導致測試結果無法被客戶認可,甚至引發產品失效爭議。
今天,我們就來深度拆解這兩大標準的異同,幫你精準匹配測試方案。
一、核心目標一致,但“路徑”不同
| 項目 | ASTM G154(美國材料與試驗協會) | ISO 4892(國際標準化組織) |
|---|---|---|
| 適用范圍 | 主要針對非金屬材料(塑料、涂料、紡織品等) | 覆蓋所有非金屬材料,結構更系統化 |
| 核心目的 | 模擬材料在紫外光+冷凝/噴淋下的老化行為 | 提供通用框架,分Part細化不同光源類型 |
| 標準結構 | 單一標準,聚焦熒光紫外燈(UV) | 分為4部分: ? Part 1:通則 ? Part 2:氙燈 ? Part 3:熒光紫外燈(對標G154) ? Part 4:開放式碳弧燈 |
二、關鍵差異對比(以紫外老化為主)
1. 光源類型與命名
| 標準 | 常用燈管類型 | 典型命名 |
|---|---|---|
| ASTM G154 | UVA-340、UVB-313、UVA-351 | 直接按燈管型號區分 |
| ISO 4892-3 | UV-A、UV-B | 按波長范圍分類: ? UV-A:315–400 nm(模擬 sunlight) ? UV-B:280–315 nm(加速老化) |
?? UVA-340(峰值340nm)最接近太陽光截止波長(295nm),是戶外老化首選;
UVB-313能量更強,用于快速篩選,但可能引發非自然老化。
2. 測試循環程序
這是最大差異點!兩套標準對“光照+冷凝/噴淋”的時間組合定義不同。
? ASTM G154:提供8種標準循環(Cycle 1–8)
Cycle 1:8h UV @ 60°C + 4h 冷凝 @ 50°C(最常用)
Cycle 4:4h UV @ 60°C + 4h 冷凝 @ 50°C
Cycle 7:8h UV @ 60°C + 4h 噴淋 @ 室溫(模擬雨水沖刷)
? ISO 4892-3:不規定固定循環,而是給出參數范圍
光照溫度:通常 40–70°C
冷凝溫度:通常 40–60°C
循環時間:由供需雙方協商(如 102min UV + 18min 冷凝)
3. 輻照度控制方式
| 標準 | 控制要求 |
|---|---|
| ASTM G154 | 推薦使用輻照度閉環控制(如0.77 W/m2@340nm),確保能量穩定 |
| ISO 4892-3 | 允許時間控制(老舊設備)或輻照度控制,但強烈建議后者 |
4. 樣品安裝與黑板溫度
ASTM G154:強調使用黑板溫度計(BPT)監控樣品表面溫度;
ISO 4892-3:允許黑板溫度計(BPT)或黑標溫度計(BST),后者更貼近深色樣品實際溫度。
三、如何選擇?看行業、看客戶、看應用場景
| 應用場景 | 推薦標準 | 原因 |
|---|---|---|
| 北美市場(美加) | ASTM G154 | 客戶普遍認可,法規引用多 |
| 歐盟/國際項目 | ISO 4892-3 | CE認證、出口合規首選 |
| 汽車行業 | 通常指定具體循環(如SAE J2020 = ASTM G154 Cycle 1) | 主機廠有專屬規范 |
| 光伏背板 | IEC 61215 引用 ISO 4892-2(氙燈)或 -3(UV) | 需嚴格匹配IEC體系 |
| 快速篩選材料 | ASTM G154 Cycle 4 或 UVB-313 | 縮短測試周期 |
? 黃金建議:不要只寫“按ASTM或ISO測試”,務必明確:
燈管類型(UVA-340 / UVB-313)
循環程序(如8h UV + 4h condensation)
輻照度(如0.89 W/m2@340nm)
溫度控制方式(BPT or BST)
四、常見誤區
? “ASTM和ISO結果可以互換”
→ 錯!相同材料在不同循環下老化速率可能差2倍以上。
? “只要燈一樣,標準無所謂”
→ 循環、溫度、濕度控制邏輯不同,結果不可比。
? “ISO更‘國際’,所以更好”
→ 無優劣之分,關鍵看目標市場與客戶合同要求。


